Desenvolvemento en PHP con Symfony: Diferenzas entre revisións
Sen resumo de edición |
|||
Liña 107: | Liña 107: | ||
copy() { |
copy() { |
||
⚫ | |||
console.log("Copiando ao clipboard"); |
console.log("Copiando ao clipboard"); |
||
console.log("Os datos son ${ |
console.log("Os datos son ${this.source}!"); |
||
} |
|||
get source() { |
|||
⚫ | |||
} |
} |
||
} |
} |
Revisión como estaba o 21 de outubro de 2022 ás 15:09
Esta guía se basa en Symfony 4.4[notas 1]
Instalación e Configuración
Requerimentos:
- apt install php-symfony
- apt install composer
Inicio da Aplicación
composer create-project symfony/website-skeleton:"^4.4" my_project_directory
composer create-project symfony/skeleton:"^4.4" my_project_directory
- annotations
composer require sensio/framework-extra-bundle composer require symfony/webpack-encore-bundle yarn install
After installing Encore, your app already has a few files, organized into an assets/ directory:
assets/app.js
assets/bootstrap.js
assets/controllers.json
assets/styles/app.css
assets/controllers/hello_controller.js
With Encore, think of your app.js file like a standalone JavaScript application: it will require all of the dependencies it needs (e.g. jQuery or React), including any CSS. Your app.js file is already doing this with a JavaScript import statement:
Construye el CSS y JS con webpack yarn watch || yarn dev || yarn build
Engadimos jquery yarn add jquery --dev
"Recompilamos" css y js yarn dev
/*
* Welcome to your app's main JavaScript file!
*
* We recommend including the built version of this JavaScript file
* (and its CSS file) in your base layout (base.html.twig).
*/
// any CSS you import will output into a single css file (app.css in this case)
import './styles/app.css';
// start the Stimulus application
import './bootstrap';
import $ from 'jquery'
// import funcion_exportada from "./nombrefichero"
$(document).ready(function() {
alert("Start !");
});
Stimulus & Symfony UX
Stimulus é un framework sinxelo para dotar de interactividade as páxinas. Baséase nos seguintes conceptos clave:
- Controllers
- O "Controller" é o código Javascript encargado de levar a cabo a acción
- Actions
- O "Action" é a acción a levar a cabo (unha funcionalidade do Controller)
- Targets
- Un "Target" é un elemento HTML sobre o que pode actuar o "Controller"
- Values
- Un "Value" é un dato que podemos ler, modificar ou observar mediante código no controller.
Todos estes obxectos se configurarán mediante atributos nas etiquetas HTML:
<div data-controller="clipboard">
PIN: <input data-clipboard-target="source" type="text" value="1234" readonly>
<button data-action="click->clipboard#copy">Copy to Clipboard</button>
</div>
Neste exemplo, o Controller será "clipboard", que será unha clase que hereda de Controller. Esta clase implementará as funcinalidades que se requerirán como "Actions". As action indicarán mediante un nome o método do Controller a utilizar, separando mediante # do nome do controller. As 'Action' teñen o formato evento->controlador#método
Os "Target" se crean mediante o atributo data-controller-target="nome", e se recuperarán no Controller mediante this.nomeTarget. Os nomes de todos os targets deben estar nun array estático targets
Cando se inicializa o controlador, se executará o método intialize(), mentres que cada vez que o Controller se "conecta" co documento, se invocará o connect() do controller. Cando o Controller se desconecte da páxina se invocará ao método disconnect()
O aspecto mínimo dun Controller stimulus é o seguinte:
// src/controllers/hello_controller.js
import { Controller } from "@hotwired/stimulus"
export default class extends Controller {
}
Un controlador "completo" para o código anterior sería:
// src/controllers/hello_controller.js
import { Controller } from "@hotwired/stimulus"
export default class extends Controller {
static targets = [ 'source' ]
copy() {
console.log("Copiando ao clipboard");
console.log("Os datos son ${this.source}!");
}
get source() {
return this.sourceTarget.value;
}
}
assets/controllers
Method Invoked by Stimulus…
initialize() Once, when the controller is first instantiated
connect() Anytime the controller is connected to the DOM
disconnect() Anytime the controller is disconnected from the DOM
<div {{ stimulus_controller('say-hello') }}>
<input type="text" {{ stimulus_target('say-hello', 'name') }}>
<button {{ stimulus_action('say-hello', 'greet') }}>
Greet
</button>
<div {{ stimulus_target('say-hello', 'output') }}></div>
</div>
<div data-controller="slideshow">
<button data-action="slideshow#previous"> ← </button>
<button data-action="slideshow#next"> → </button>
<div data-slideshow-target="slide">🐵</div>
<div data-slideshow-target="slide">🙈</div>
<div data-slideshow-target="slide">🙉</div>
<div data-slideshow-target="slide">🙊</div>
</div>
import { Controller } from "@hotwired/stimulus"
export default class extends Controller {
static targets = [ "slide" ]
initialize() {
this.index = 0
this.showCurrentSlide()
}
next() {
this.index++
this.showCurrentSlide()
}
previous() {
this.index--
this.showCurrentSlide()
}
showCurrentSlide() {
this.slideTargets.forEach((element, index) => {
element.hidden = index != this.index
})
}
}
export default class extends Controller {
static targets = ['name', 'output']
connect() {
console.log("Hello, Stimulus!", this.element)
}
greet() {
this.outputTarget.textContent = `Hello ${this.nameTarget.value}!`
}
}
Programando la aplicación
bin/console make:controller MainController
Microservizos e APIs
Notas
- ↑ Esta guía utilizará Symfony 4.4 porque a versión soportada na actual Debian Stable bullseye.