SIMM 2006-2007

De ASIRodeira

AVISO: A información aqui recollida non está desenvolvida polo profesor da materia, senon por alumno, polo que pode conter erros e non ser de todo fiable.

Índice

Tema 2: HARDWARE

Microprocesadores

 
 
		 -----------------------
	         |  unidad de control  |
entrada -->      |u. aritmético-lógica |	<-- salida
(bus)	         |		       |	      (bus)
	         |  memoria principal  |
  		 -----------------------
 			 ^
			 |
			 |
	          memoria secundaria
 
  • Unidad de control: Trae a la memoria principal las instrucciones.
  • PC (Program Center - Contador de programa): Contiene la dirección de la instrucción que se está ejecutando.
  • RI (Registro de instrucción): Copia la instrucción que se esta ejecutando.
  • Decodificador: pasa el codigo maquina a impulsos electricos.
  • Reloj: marca el inicio de las instrucciones 2.8 Ghz = 2800 millones de instr /s
  • Secuenciador: órdenes elementales.
  • UAL (ALU- Unidad Aritmético Lógica): matemática y comparaciones.
  • C.Operacional: operaciones (+,-, comparar)
  • Registro entrada: datos que se van a operar
  • Registro de estado: estado de la opereación
  • R. Acumulador: datos operados

Memoria Principal

Tecnología:

  • DRAM: asincrona.
  • DDRAM: se refresca 2 veces
  • SDRAM: sincrona
  • SRAM: estática, cara, cache de los micros

Encapsulado:

  • SIMM: Single in memory line module
  • DIMM: Double in memory line module
  • RIMM: Rambus in memory line module: tecnología propietaria rápida


Tema 3:SISTEMAS OPERATIVOS

Introducción

  • Software básico de un ordenador.
  • Conjunto de programas y funciones que gestionan el HW y el resto de SW.
  • Manera sencilla y agradable de manejar un PC.
  • El primer preograma que se ejecuta al encender.
  • Un mismo HW puede funcionar de distinta manera si utilizamos SO distintos.


Objetivos

  • Ofrecer la interfaz del usuario.
  • Compartir datos entre usuarios.
  • Compartir el HW entre usuarios y dar prioridades.
  • Facilita la Entrada/Salida.
  • Recuperación de errores.

Historia

Sistemas

  • 1940
    • Primeros computadores.
    • No existian los SO.
    • El programa se comunicaba directamente con el HW.
  • 1950
    • Primeros SO.
    • Monitor residente.
    • Procesamiento por lotes.
    • Almacenamiento temporal (buffering y spooling).
    • General Motors desarrolló un SO para la maquina IBM 701. El ejército desarrolo el Fortran para el IBM 709
  • 1960
    • Multiprogramacion (datos de mas de un programa, los programas se ejecutan a la vez).
    • Multiusuario.
    • Multiprocesador: Compartian Reloj y memoria.
    • Se lanzó el OS/360 desarrollado por IBM. Comenzaron a desarrollarse los primeros UNIX.
  • 1970
    • Se reescribe Unix en C
    • Aparecen los PC y los SO sencillos (DOS)
    • Apple lanza Mac
  • 1980
    • Xwindows en UNIX
    • Mini Unix
    • Windows
  • 1990
    • Facilitar la interfaz del usuario.
    • Linux (basado en Unix) abiertos.


Hardware

  • 1 45-55 Válvulas de vacío
  • 2 55-65 Transistor
  • 3 65-80 Circuitos integrados. Baratos y rápidos. IBM/360.
  • 4 80-... Semiconductores. Reducimos tamaño y costes.



Tipos

Usuarios

  • Monousuario: solo puede trabajar un user a la vez. (WinXP,98,95 ... DOS)
  • Multiusuario: pueden trabajar varios a la vez. (Win2003 Server, *NIX, OS/2, BSD)

Procesos

  • Monotarea: Solo se puede ejecutar una tarea a la vez. (MS-Dos...)
  • Multitarea: Varios procesos a la vez (Win95-2003 Server, *nix)

Procesadores

  • Monoproceso
  • Multiproceso:
    • Simétricos: En cada procesador corre una copia identica del sitema y se comunica con los demas dependiendo de sus necesidades. (de igual a igual)
    • Asimetricos: existe un procesador central y el resto ejecutan lo que manda el central.

Tiempo de respuesta

-Tiempo que se tarda en obtener la salida

  • Real: requerimientos muy rígidos.
    • Hard
    • Soft
  • Compartido: No existe interaccion entre user y maquina. Cuando la maquina pueda, lo ejecutará.
    • Planificación de CPU
    • Multiprgramacion

Componentes

  • El SO es un conjunto de programas

Kernel

  • Traslada el control de un programa a otro.
  • Permanece siempre en memoria.
  • Controla periféricos.
  • Maneja IRQ's.
  • Comunicación entre procesos.
  • Maneja la memoria.

Programas de Control

  • El núcleo delega en ellos algunos trabajos.
  • Controlan el funcionamiento de los recursos.
    • Procesador
    • Memoria
    • Periféricos

Programas de proceso

  • Ayudan a los programadores a realizar las aplicaciones.
  • Traductores: toman como entrada un programa escrito en código fuente y lo transforma en otro programa que es entendible por el HW (lenguaje objeto).
    • Ensambladores: Transforman fuentes de bajo nivel a programas ejecutables.
    • Compiladores:Transforman fuentes de alto nivel en progrmas objecto.
    • Intérpetres: hacen lo mismo que los compiladores pero ejecutan las instrucciones a medida que las va compilando.
    • Linkers: unen los objetos para convertirlos en un programa ejecutable.

Programas de servicio

  • Programas que aydan al sistema o al usuario (utilidades)
    • Manipulación de datos: p.e. desfragmentador de datos, copias de seguridad ...
    • Programas de servicio del sistema: mantienes las bibliotecas de los programas.

Arquitectura

Niveles

  • kernel: gestiona procesos.
  • ejecutivo: administración y gestión de memoria.Almacena los procesos en páginas.
  • supervisor: comunicación entre procesos y entre procesos y periféricos. (sistema <--> usuario)
  • usuario: controla los procesos generados por los users.

Tema 4: PROCESOS

  • programa=(codigo+datos) en un archivo

Proceso

  • programa cargado en memoria por el kernel.
  • prioridad: cada proceso debe tener una asignada por el planificador
  • activar: el distribuidor activa procesos segun la prioridad
  • estado:
    • activo
    • bloqueado: a la espera de un suceso.
    • listo: esperando a entrar en la CPU.
    • muerto: proceso mal acabado, bien por un error propio o un error del sistema.

en GNU/Linux:

  • D durmiendo, no despierta
  • R corriendo
  • S durmiendo
  • T parado
  • Z zombie


  • cambio de ubicacion: un proceso parado puede ser enviado a la memoria secundaria y cuando se vuelva a ejecutar recuperarlo a memoria pral.

Gestion de procesos

  • un proceso tiene una duración determinada en el tiempo
  • Interrupcion:indicacion a la cpu de que hay trabajo pendiente lo que provoca un cambio de contexto.
  • Cambio de contexto
  • PCB: area de memoria que tiene info sobre los procesos

Opciones basicas

  • Creacion: pid, ponerlo como listo, darle prioridad, generar un PCB (process control block), recursos.
  • Destruccion: liberamos recursos, guardamos el PCB y liberamos memoria
  • Cambio de prioridad: cambiando el PCB
  • Bloquear: para esperar a que algo suceda
  • Activar:
  • Despachar: pasar de listo a activo

Planificación de procesos

  • Conjunto de políticas e instrumentos por los cuales el SO rige el orden en que se realizan las tareas.
  • Lograr la maxima capacidad de ejecución
  • Impedir que un proceso continue infinatamente en el tiempo

Criterios

  • CPV
  • Productividad (procesos acabados / tiempo )
  • tiempo de retorno (tiempos transcurridos en entar en memoria, ejecutar en la CPU, efectuar, procesos E/S)
  • tiempo total: tiempo que se tira en la cola de listos.

Proridades

  • Normalmente las da el SO pero el admin puede cambiarlas.
  • Pueden ser dinámicas o estáticas.
  • Se puede usar el quantum, normalmete se usa combiando con las prioridades

Algoritmos

  • round-robin: quantum total sin prioridad.
  • fcfs: first come first served. El segundo proceso debe esperar a que el primero termine.
  • sjf: shortest job first: el trabajo mas pequeño va primero, pero nunca se sabe a ciencia cierta cual va a ser el primero
    • no apriopiativo: en le momento que un proceso entra en lista se le mete en un lugar de la lista y no se le puede cambiar
    • apriopiativo: se le puede cambiar.

Comunicaión

  • Seccion crítica: seccion de varios programas que acceden a los mismos datos que otro programa. El SO debe manejar los procesos para que no accedan a la vez a los datos.
    • procesos independientes: que no pueden ser afectados por otros procesos
    • procesos dependientes: pueden ser afectados
  • Para prevenir el problema se usa la exclusion mutua. Mientras un proceso esta fuera de la seccion critica no bloquea a procesos y no puede entar en la seccion critica sin avisar.

Gestion de Memoria

Métodos

  • Maquina desnuda: el usuario tiene todo el control, el SO ni tiene servicios.
  • Monitor residente: se divide la memoria en dos, una parte para el motor residente (parte de memoria mas baja) y la otra para el usuario. La direccion donde comienzan los datos del user esta en el registro limite. Este registro se puede grabar en un chip y ser fijo o puede ser variable.
  • Swapping: divide la memoria en dos. Cuando el SO ejecuta un programa este se carga en memoria y se empieza a ejecutar. Pero llega un momento en el que se agota la memoria fisica no se podrían cargar mas programas. Lo que se hace es mover ese programa a la swap .Se aumenta el tiempo de quantum para que no ande el proceso de paseo de la swap a la ram. Siempre va a haber un pequeño buffer entre la swap y la ram, debido a la diferencia notoria de velocidaddes.
  • Particiones fijas: una particion fija (MFT) por usuario.

La memoria no tiene por que ser igual para todos.

  • Particiones variables: Para evitar que un user que consume poco deperdicie el espacio y otro no se quede sin memoria(MVT).
    • First-fit: coge la primera parte de memoria donde quepa el proceso
    • Best-fit: Lee toda la memoria y coge el cacho que mas se adapte, pero es un poco lenta por tener que buscar su mejor sitio.
    • Worst-fit: coge el cacho mas grande.
  • Paginación: divide la memoria en trozos pequeños (frames), y crea una tabla de páginas donde indican que paginas ocupa un proceso, y con un vector de desplazamiento (tamaño en bytes que mida un marco). No existe fragmentacion externa, pero si interna, en un frame puden quedar partes libres.
  • Segmentacion: divde el programa por funciones o partes y las pone cada una en un modulo distinto
  • Memoria Virtual:Traduccion de memoria y gran cantidad de memoria secundaria rapida. Mantenemos en la memoria pral tan solo los procesos que se estan ejecutando.

Gestion de los periféricos

  • Bloque:
  • Caracter: byte a byte.


Gestion de Datos

Sistemas de archivos

Caracteristicas de un archivo

  • nombre
  • tipo
  • tamaño
  • propietario
  • hora y fecha

Operaciones

  • Crear archivo
    • buscar un hueco libre
    • señalizarlo en el indice (directorio)
  • Escribir
    • buscar en el indice el lugar del directorio
    • escribir
  • Leer
    • buscar en el indice
    • leer
  • Borrar
    • buscar en el indice
    • eliminar la referencia en el indice
    • liberar el espacio que ocupaba

Tipos de archivos

  • archivos (tesxto, sonido, video, binarios, drivers)
  • directorios: archivos con referencias a otros archivos
    • raiz:directorio especial, todos los demas directorios cuelgan del. NO todos los SO's lo tienes (pej. OS/400 de la famosa AS/400)

Estructura de diriectorios

  • No se pueden compartir cosas entre users:
    • 1 solo nivel (OS/400, SpectrumZX)
    • 2 niveles: un directorio por ususario (UFD - User File Directory y el raiz MFD - Master File Directory)
  • Se puede compartir:
    • En Arbol. (grafo - enlaces)

Metodos para la implementacion

Asignacion contigua
  • Cada vez que se crea un archivo, se hace al lado del ultimo.
  • Los archivos no pueden crecer indefinidamente, pues se le reserva una parte del disco
Asignacion encadenada
  • Bloques encedenados que no tienen pq estar contiguos
  • Cuando se ocupa todo el espacio, se pone una referencia al final a la direccion de la siguiente parte del disco.
Indexada
  • No busca secuencialmente en el disco, se crea un indice con todos los archivos.
  • como desventaja necesita espacio para un indice.

Manejo de espacio libre

  • lista de bloques libres
    • vector de bits
    • lista encedenada

Estructura fisica de un disco

  • cilindro: conjunto de sectores que puede ser leido simultaneamente (sin mover los cabezales)

Direccion:

  • Se compone de:
    • numero de dispositivo
    • cara del disco
    • pista
    • sector

Tiempos

  • busqueda: mover el cabezal hasta la pista adecuada
  • latencia: tiempo que tarda en leer y transferir a la memoria
  • transparencia

Gestion de Usuarios

  • Para proteger los datos.

/etc/passwd

  • Nombre de Usuario
  • Password
  • User ID (UID)
  • Group ID (GID)
  • Home directory
  • Path: lugar donde se colocan los programas ejecutables.

Tema 5: MS-DOS

Ficheros del sistema

  • IBMBIOS.COM: E/S
  • IBMDOS.COM: nucleo: servicios
  • COMMAND.COM: interprete, interrupciones
  • IO.SYS: drivers
  • MSDOS.SYS: nucleo: archivos directorio y memoria
  • CONFIG.SYS: configuracion del sistema

Arranque

  • Leemos la ROM y cargamos el bootstrap que lee el primer sector del disco de arranque y carga el programa de arranque.
  • Este ejecuta el DOS.SYS y el IO.SYS: que contiene el IBMBIOS.COM.
  • Este a su vez tiene dos partes el BIOS y el SYSINT, que ve la cantidad de memoria contigua, el sysint en memoria baja, y lo recarga en memoria alta para cargar el nucleo (DOS.SYS y IBM donde estaba.
  • kernel(nucleo): ve los perifericos, discos, etc y llama al sysint. Este ejecuta el config.sys y el command.com que ejecuta el autoexec.bat.
  • Se descarga sysint
  • queda el command.com

Ayuda

  • help
  • dir /?
  • help dir

Comandos

  • dir directorio
    • /w saca la info en columnas
    • /p para en cada pagina
    • /s lista recursivamente
    • /o ordenar
    • /A:H ocultos
  • edit
  • ver: version
  • backup y restore: hacen backup y los restauran
  • mem: ver como está distribuida la memoria.
  • format /a:s formate disco de arranque
  • unformat (>5.0): recupera el borrado de un formato siempre que no escribieras nada por encima.
  • chdsk (/f /v): verifica el estado de un disco.
  • diskcopy: copia bajo nivel discos
  • attrib: permisos(+ -)
    • R: solo lectura
    • A: lectura escritura
    • S: sistema
  • type=cat
  • prompt: cambia el prompt del sistema

Estructura de directorios

  • Independiente de cada unidad
  • Unidad lógica: representacion de una unidad física

Unidades

  • A: 1º disco flexible (3 1/2)
  • B: 2º disco flexible (5 1/4)
  • C: 1º disco duro
  • D: 2º disco duro, 2º particion del primer disco, unidad de CDROM
  • ...
  • F: disco compartido en las tecnologias Novell Netware

Gestion de memoria

Direccionamiento

  • 1 celda = 1 bye = 8 bits
  • segun el tamaño de bus de direcciones podran direccionar mas o menos memoria
  • En DOS el tamaño del bus son 20bits por lo que puede redireccionar 1M.
  • Los primeros 640K (memoria convencional) están reservados para el SO.
  • El resto (memoria superior) eran para la ROM y el Hard

Administradores de Memoria

  • HighMem: extendida (286 o superiores)
  • EMM386: superior, permite usar la extendida como expandida(memmaker)

Reparto de la memoria

====Convencional==== (los primeros 640K)

  • Memoria libre para el usuario
  • Programas residentes
  • Command.com (3K)
  • Controlador dispositivos (lo anterior 44K)
  • config.sys
  • nucleo DOS
  • reservado para el sistema (2K)

====Superior==== (Hasta los 1024K)

  • Rom-BIOS
  • Extensiones ROM
  • Video

====Extendida==== (Superior a 1024K )

  • Memoria expandida
  • Memoria alta (64K)

Mapeo de memoria

  • se usa la memoria expandida como una especie de swap. Los datos se mueven de la expandida a la superior y viceversa.

Cargar el DOS en memoria alta

  • Cargar el hymen.sys y la orden DOS=HIGH
  • Seria conveniente colocal los buffers en high con BUFFERS(45)

Convertir extendida en expandida

  • EMM386.EXE

Cargar programas en memoria superior

  • Necesitaremos 384K libres
  • hymem.sys
  • Instalamos en emm386.exe (deberemos poner NOEMS o RAM)
  • activamos el DOS=UMB
  • DEVICEHIGH
  • LOADHIGH

(todo esto se pone en el autoexec o en el config.sys)

Aumentar convencional

  • cargar DOS en alta
  • descargar los residentes innecesarios
  • memaker

Aumentar extendida

  • para trabajar con extendida se carga el himen.sys
  • cargamos el emm386 con los argumentos: noems min=0
  • ramdrive y activar el smartdrive(cache de disco para no tener que ir a leer tantas veces) en el autoexec al final del todo.

Aumentar expandida

  • cambiar noems por ram.
  • reducir la memoria asignada a estos programas.

Gestion de discos

  • Los discos cuentan con dos estructuras, una fisica y una lógica.

Fisica

  • Se dividen en caras, cilindros (espacio en cual no tienes que mover la cabeza) y sectores. Todos los discos almacenan info por las dos caras del disco.
  • Cada disco se divide en pistas, la estructura lógica de los cilindros.
  • Las pistas se dividen en sectores
  • La densidad es igual al nº de sectores por cada pista.
  • cilindro es igual al conjunto de pistas de igual numero en las diferentes caras.
  • cluster: unidad minima de info que el DOS recoge del disco.

Crear un disco de arranque MS-DOS

  • debes copiar el command.com io.sys y el MSDOS.SYS
  • tambien se puede crear con format a: /s

Gestion de archivos

  • Máximo ocho letras en cada nombre de archivo mas 3 en la extension.
  • No estas permitidos mucho caracteres especiales como ()*/\;, .Solo se puden usar el guion(-) y el bajo (_)
  • Comodines:
    • * cualquier caracter
    •  ? un solo caracter


Redireccionamiento

Operadores

  • salida < entrada
  • entrada > salida
  • >> añadir
  • | pipe

Filtros

  • more para cada 23 lineas
    • more > proba espera a que metamos las lineas por teclado y las inserta en proba
  • sort ordena alfabeticamente
  • find encontar filas dentro de un fichero
    • find /i (no case-sensitive) "expresion" < archivo

LINUX

Comandos

Sistema

  • reiniciar la red: service network restart.
  • whoami: que usuario eres en esa shell.
  • logname: con que user entraste en el sistema.
  • id: devuelve el UID y los GID de los grupos a los que pertenezcamos.
  • tty devuelve la terminal en la que estoy.
  • uname: nombre del nucleo del sistema
    • -r version del kernel
    • -p procesador
    • -v fecha de compilacion
  • man: manual.
  • who: nombre, terminal, inicio de sesion IP
  • w: JCPU (carga de cpu de esa terminal) PCPU (tiempo del proceso actual) what (que comando esta ejecutando)
  • wall: write a todos

Ficheros

  • mkdir -p: crea los directorios recursivamente
  • mv,cp,rm: se puede usar -i para que nos avise si vamos a sobrescribir algo.
  • find
    • -name por nombre
    • -user por usuario
    • -group por grupo
    • -links nºlinks
    • -type d(directorio) l(link) . . .
    • -print saca por pantalla
    • -fprint fichero igual que > fichero
    • -fls igual que -fprint pero como si fuera un ls -l

Formatear salida

  • pr: formatear la salida
    • -h: titulo pone un titulo
  • tee: saca la salida por el stdout y a un fichero a la vez
    • -a: no sobreescribe
  • sort: ordena el contenido
  • -f : non-case-sensitive
  • -n : ordenacion numerica
  • -r : invierte la ordenación
  • -o : mete la salida en un fichero
  • -t : permite indicar un separador de campos
  • -k :columna por la quiero ordenar, en caso de tener mas de una
  • uniq : elimina las lineas repetidas de un fichero siempre que esten ordenadas (una linea igual debajo de la otra)
    • - c : antepone a cada linea el numero de lineas iguales que hay
    • -u : muestra solo las lineas que no estan repetidas
  • cut: extrae las columnas de un fichero
    • -f numero de la columna
    • -d separador (TAB por defecto)
  • paste: concatena varios ficheros
    • -d separador
 paste -d : fichero1 fichero2 fichero3
  • join:une varios ficheros pero necesita un campo comun
    • -t separador
    • - n (siendo n un número) indica cual es el campo comun

Expresiones regulares

. caracter simple

asterisco cualquier numero de repeticiones del mismo caracter

[] calquiera de los caracteres o rangos que van dentro de ellos

^ eso rango excluyente (todo menos "eso")

eso $ lineas que terminan con "eso"

  • grep: localiza expresiones regulares en uno o varios ficheros
  • fgrep: no puede usar expresiones regulares, es mas rápido y permite buscar varias cadenas entre comillas asi:
 fgrp  "cadena1 |Enter|
 cadena2" fichero
  • egrep: el mas completo, permite varias expresiones regulares
 egrep  "expresion1|expresion2" comerciales  
    • -c : cuenta el numero de lineas que contienen la expresion
    • -i : non-case-sensitive
    • -n :nos da posicion en el fichero
    • -v : lineas que no tienen la expresion

Bash scripting

Variables

$# numero de parametros pasados al comando
$* todos los parametros
$HOME
$PATH
$MAIL
$UID
$LOGNAME
$SHELL
$TERM tipo de terminal
$PS1 cadena del inidicador del sistema (por ej. root@debian:~# )
$PS2 cadena secundaria del indicador del sistema. Para cuando no terminas el comando y necesita mas datos (por ej. >)
shift numero   como bash solo admite 9 argumentos va desplazando los argumentos hacia adelante

Test

-f si existe el archivo

-r si tienes permisos de lectura

-w " de escritura

-x " de ejecucución

-s si esta vacio

-d si es un directorio

Operadores logicos

NOT !

AND -a

OR -o

Funciones

Las variables son todas globales y pueden ser modificables. Sin embargo las varibles se pueden definir con "local" delante para que solo correspondan a esa funcions.

 function funcion1 ()
 {
    comandos
 }

Instrucciones

  • if
 if condicion
    then comando
 elif condicion
      then comando
      else comado
 fi
  • while
 while condicion 
 do
   coamando
 done
  • until
Lo mismo que while, pero solo ejecuta los comandos cuando la condicion es falsa.
  • case
 case $variable in 
 patron)
        comandos;;
 patron2|patron3)
        comandos;;
 *)
        comandos;;
 esac
  • for
 for var in lista_valores; do
   comandos
 done
 #numeros del 1 al 5
 for v in 1 2 3 4 5; do
   echo $v
 done
 #todos los ficheros de un directorio
 for fich in * ;do
   echo $fich
 done
  • select
 opciones="opcion1 opcion2 ... salir"
 select op in $opciones; do
   case $op in 
      opcion1)
      comandos;;
      opcion2)
      comandos;;
      salir)
      comandos;;
  done

Test

    • comparaciones numéricas
 test $n1 -eq $n2

-eq igual

-ne no igual

-ge mayor o igual

-gt mayor

-le menor o igual

-lt menor

    • comparaciones de cadenas
 test $c = $d

$var si tiene un valor cualquiera

-z si no tiene un valor

= igual

!= no igual

Archivos de configuarción en Fedora

red: /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0

Permisos

Directorios

r listar no acceder

w crear y eliminar

x acceso

Archivos

r leer

w modificar y eliminar

x ejecutar

Permisos Especiales

Setuid: sea cual sea el usuario que lo ejecuta, se ejecuta como si fuera el propietario del fichero chmod 4775 (4 mas los 3 bits de los permisos normales). Cambiará la x del propietario por una s.

Setgid: se puede aplicar a ficheros y directorios. Igual que el setuid pero para grupos. Si lo aplicamos a un directorio, sea quien sea el usuario que cree un archivo dentro de ese directorio le pondrá el grupo que tiene ese directorio. chmod 2775. Cambiará la x del grupos por una s.

Sticky bit: (bit pegajoso) para directorios en los que todos los users tienen permisos de lectura. Solamente puede ser borrado por el propietario del fichero o el del directorio. chmod 1775. Cambiará la x de otros por una t.

WINS

Nbstat

  • -c lista la caché
  • -r borra la cache
  • -a nombre_host lista la info de nombre_host

Archivos

  • Lmhost: contien los nombres netbios
  • Hosts: contiene los nombres DNS

Traballos

Trabajo3: Descripcion do equipo

Trabajo 4: Historia de Internet

Trabajo 5: Herramientas de programacion

Trabajo 6: AS/400

Trabajo 7: DOS

Traballo DNS

Proxecto Final

Ferramentas persoais