Desenvolvemento:Exercicios:Contador con GUI

De ASIRodeira

Escribir un programa que, lanzado en segundo plano (con &), incremente un contador interno o recibir o sinal SIGUSR1, e visualice o seu valor nunha ventana gráfica o recibir SIGUSR2.

O programa non finaliza a non ser que se elimine co sinal SIGKILL (9).

Solución

Ferramentas persoais